Lampedesign

I mit arbejde med at lærer laserskæreren at kende – har jeg designet denne lampe ved hjælp af fusion360 og slicerforfusion.

I fusion360 har jeg designet denne lampe, hvor jeg har taget højde for at lampen kunne have en fatning for oven og for at lampen var åben i bunden. Selve udformningen foregår i 2D, hvorefter jeg halverede min figur og revolvede den, så lampen fik sin form i 3D.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.